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Comandi del server Half-Life Deathmatch: Source

Half-Life Deathmatch: Source gira sul motore Source, quindi lo amministri via RCON, non con i comandi chat di SourceMod. Il modo più semplice è la console web sulla card del tuo server: scrivi un comando e invialo. Puoi farlo anche dal gioco.

Dalla console web

Apri il tuo server nella pagina console e usa i pulsanti (cambia mappa, modalità, limiti di frag/tempo, gravità) oppure digita direttamente qualsiasi comando qui sotto.

Dal gioco (console client)

Attiva la console (Opzioni → Tastiera → Avanzate → Attiva console sviluppatore), poi:

  • rcon_password yourpassword: autenticati una volta (la password RCON è sulla card del tuo server).
  • rcon status: elenca i giocatori e i loro ID.
  • rcon changelevel crossfire: cambia mappa.
  • rcon kick "name": espelli un giocatore.

Impostazioni utili

  • mp_teamplay 1: passa a Team Deathmatch (0 = tutti contro tutti). Si applica al caricamento della mappa successiva.
  • mp_fraglimit 30: termina il round a 30 frag (0 = nessun limite).
  • mp_timelimit 20: termina il round dopo 20 minuti (0 = nessun limite).
  • sv_gravity 300: caos a bassa gravità (800 = normale).
  • mp_friendlyfire 1: danno tra compagni di squadra attivo (conta solo con il teamplay).

Mappe

Le mappe di base: crossfire (la classica, con il pulsante nucleare), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.

Come si uniscono gli amici

Condividi il tuo indirizzo; nella loro console eseguono: connect 1.2.3.4:27015. Se imposti una password di accesso, la aggiungono così: connect 1.2.3.4:27015;password tuapassword.

Cosa non funziona

Non ci sono bot funzionanti per questa build, quindi il server richiede giocatori reali. Dà il meglio con gli amici. Le mappe personalizzate non sono ancora immediate (servirebbe un host FastDL), quindi per ora conviene restare sulle mappe di base.

Crea un server Half-Life Deathmatch: Source

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