Half-Life Deathmatch è lo sparatutto arena originale del 1998 tutti contro tutti sul motore GoldSrc: piede di porco, gauss, tripmine e snark. Hai distribuito tu il server, quindi sei tu l'admin. HLDM usa l'RCON di GoldSrc (UDP), che la nostra console web non supporta, quindi devi eseguire i comandi da admin dalla console di gioco (tasto ~) con rcon.
Come si uniscono i tuoi amici
- Apri la console (~) ed esegui:
connect IP:27015 - Oppure trovalo nel server browser di gioco (scheda Internet, o aggiungilo tramite IP). Il nome del tuo server inizia con 2hours.gg.
Se hai impostato una password di accesso al momento del deploy, i tuoi amici devono prima inserirla: password yourpass; connect IP:27015
Amministrare dalla console di gioco
Apri la console con ~, accedi una volta con la tua password RCON (mostrata sulla scheda del server) e anteponi rcon: a ogni comando da admin.
rcon_password yourpassword- Accedi come admin per questa sessione (usa la password RCON indicata nella scheda del server).
rcon changelevel crossfire- Cambia mappa (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit e altre).
rcon status- Elenca i giocatori connessi, con i loro id e il ping.
rcon mp_timelimit 20- Minuti prima del cambio mappa (0 = nessun limite).
rcon mp_fraglimit 30- Frag prima che la mappa finisca (0 = nessun limite).
rcon mp_friendlyfire 1- Fuoco amico attivo (1) o disattivo (0).
rcon kick <name>- Rimuove un giocatore.
Cosa è già incluso
Tutte le mappe classiche sono già incluse nel server (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit e altre), quindi nessuno deve scaricare nulla. Non ci sono bot, quindi HLDM dà il meglio con gli amici. Le mappe personalizzate richiedono un host FastDL, che non è ancora disponibile in questa prima versione. Non c'è una console web per Half-Life Deathmatch: l'RCON di GoldSrc usa UDP, un protocollo che la nostra console via browser non supporta, quindi devi fare tutto dalla console di gioco.