Server di gioco a ore. Paghi solo quando giochi.

Come ospitare un server Day of Defeat: Source (server dedicato DoD:S)

Day of Defeat: Source è combattimento a squadre della Seconda Guerra Mondiale sul motore Source, Asse contro Alleati in lotta per gli obiettivi della mappa. Questa guida mostra due modi per gestire un server: la via manuale con srcds sulla tua macchina, e la via a ore su 2hours.gg dove il server è pronto in circa 5 minuti. Entrambe danno lo stesso gioco. La via ospitata salta l'installazione con SteamCMD, il port forwarding e la modifica dei config.

Cosa sapere prima

Il server dedicato Day of Defeat: Source è una sua app Steam, separata dal gioco che giochi.

  • App id dedicato: 232290. Questa è l'installazione del server, non la pagina dello store (app 300).
  • Cartella di gioco: dod. È lì che risiedono server.cfg e le mappe.
  • Porte: 27015 UDP trasporta il traffico di gioco e la query A2S. 27015 TCP è l'RCON nativo di Source. Non serve un token GSLT.
  • Giocatori: Scegli una dimensione all'avvio: 8, 16 o 32 slot.

Opzione A: ospitalo a ore su 2hours.gg

Apri la pagina di avvio, scegli mappa e dimensione, e imposta una join password se lo vuoi privato. Il server si avvia con ogni mappa ufficiale già installata, così nessuno scarica niente. Ottieni una console web con RCON nativo integrato.

  • Mappa: Scegli tra Anzio, Avalanche, Argentan, Colmar, Donner, Flash, Jagd, Kalt e Palermo. La mappa è lo scenario, quindi non c'è una modalità separata da impostare.
  • Dimensione: Small è 8 giocatori, Medium è 16, Large è 32.
  • Ingresso: Lascia vuota la password per un server pubblico a cui chiunque può entrare tramite IP, oppure impostane una per tenerlo privato.

Opzione B: gestisci srcds da solo

Se vuoi gestire il server sulla tua macchina, installa il server dedicato con SteamCMD, poi avvia srcds puntato al gioco dod e a una mappa. Gestisci tu il port forwarding (27015 UDP e TCP) e il config.

# install the dedicated server
steamcmd +force_install_dir ./dods +login anonymous +app_update 232290 validate +quit

# launch it
./srcds_run -game dod +map dod_anzio +maxplayers 16 -port 27015

Un server.cfg di partenza

Metti questo in dod/cfg/server.cfg. Imposta il nome, la password RCON e un limite di tempo per round. Sul server ospitato queste cose sono già gestite per te, quindi ti serve solo sulla via srcds.

hostname "My DoD:S Server"
rcon_password "changeme"
mp_timelimit 30
mp_friendlyfire 0
sv_alltalk 0

Come entrano gli amici

Dai il tuo IP ai giocatori. Entrano dalla console di gioco o dal browser dei server.

  • Pubblico: Aprono la console con il tasto ~ e digitano: connect IP:27015
  • Privato: Se hai impostato una join password, la inseriscono prima: password yourpass; connect IP:27015
  • Browser: Oppure trovalo nel browser dei server in gioco tramite IP. Il nome di un server ospitato inizia con 2hours.gg.

Sulle mappe personalizzate

Ogni mappa ufficiale arriva con il server, quindi non servono download per il gioco ufficiale. Le mappe personalizzate richiedono un host FastDL così i giocatori le scaricano, e questo non è collegato in questa release. Per ora resta sull'elenco delle mappe ufficiali.

Avvia un server Day of Defeat: Source a ore

Vedi anche

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