Counter-Strike: Source è un CS a round: Disinnesco Bomba (mappe de_) e Salvataggio Ostaggi (mappe cs_). Hai distribuito tu il server, quindi sei tu l'admin. CS:S ha l'RCON nativo di Source, quindi puoi fare tutto dalla console web sulla scheda del tuo server, oppure dalla console di gioco con rcon. Ogni comando qui sotto è stato verificato su un server reale.
Dove eseguire questi comandi
Il modo più semplice è la console web sulla scheda del tuo server. Digita qualsiasi comando qui sotto direttamente al suo interno e premi invio. È già connessa come admin, quindi non c'è alcuna password da inserire né alcun prefisso rcon: basta bot_quota 4 o changelevel de_inferno. Niente da installare.
Puoi anche eseguirli dall'interno del gioco. Abilita la console per sviluppatori (Options, Keyboard, Advanced, Enable developer console), aprila con il tasto ~ e accedi una volta con la tua password admin (RCON) del modulo di deploy: rcon_password yourAdminPass. Dopodiché, anteponi rcon ai comandi admin: rcon changelevel de_inferno, rcon bot_quota 4. La console web esegue questo accesso al posto tuo, ecco perché non richiede alcun prefisso.
Come si uniscono i tuoi amici
Il tuo server è su un IP pubblico, quindi non serve alcun port-forwarding né una VPN. I tuoi amici possono unirsi in due modi:
- Apri la console (~) ed esegui:
connect IP:27015 - Oppure trovalo nel server browser di gioco (scheda Internet o LAN, oppure nei Preferiti tramite IP). Il nome del tuo server inizia con 2hours.gg.
Se hai impostato una password di accesso al momento della distribuzione, i tuoi amici devono prima inserirla: password yourpass; connect IP:27015
Modalità di gioco e mappe
CS:S non ha una cvar per la modalità di gioco: è la MAPPA a deciderla. Le mappe de_ sono Disinnesco Bomba, le mappe cs_ sono Salvataggio Ostaggi. Scegli la mappa iniziale nel modulo di distribuzione, oppure cambiala al volo:
changelevel de_inferno- Carica una mappa di Disinnesco Bomba (de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train e altre).
changelevel cs_office- Carica una mappa di Salvataggio Ostaggi (cs_office, cs_italy, cs_assault e altre).
Tutte le mappe ufficiali sono già incluse nel server, quindi nessuno deve scaricare nulla. Le mappe personalizzate richiedono un host FastDL, che non è ancora disponibile in questa prima versione.
Bot
Il server parte solo con giocatori umani. Puoi aggiungere giocatori IA in qualsiasi momento per completare una scrimmage, e compaiono subito (non serve aspettare che si unisca un umano). Dalla console:
bot_quota 4- Imposta quanti bot giocano. bot_quota 0 li disattiva per una partita solo tra umani.
bot_difficulty 2- Livello dei bot: 0 Facile, 1 Normale, 2 Difficile, 3 Esperto.
bot_kick- Rimuove tutti i bot (oppure bot_kick <name> per rimuoverne uno solo).
Regole della partita
status- Elenca i giocatori connessi, i loro SteamID, il ping e la mappa attuale.
mp_timelimit 20- Minuti prima del cambio mappa (0 = nessun limite).
mp_roundtime 2.5- Minuti per round (da 1 a 9).
mp_freezetime 6- Secondi in cui i giocatori restano immobilizzati all'inizio di ogni round.
mp_friendlyfire 1- Attiva (1) o disattiva (0) il fuoco amico.
sv_alltalk 1- Permette alle due squadre di sentirsi a vicenda (1), oppure voce solo di squadra (0).
mp_restartgame 1- Riavvia subito il round (il numero è un conto alla rovescia in secondi).
kick <name>- Rimuove un giocatore.