Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

Zombie Panic! Source játékmódok: Survival és Objective

A Zombie Panic! Source aszimmetrikus: mindenki emberként kezd, egy játékos kivételével, aki zombiként indul. Minden embert, akit a zombik megölnek, a zombicsapatban éled újra, így a horda a kör során nő. Amit ezzel a felállással CSINÁLNI próbálsz, az a mód, és mint a többi Source-játéknál, a mód a betöltött pályából jön. Válaszd ki deploykor.

A módok

  • Survival (zps_): Az embereknek csak ki kell húzniuk a kört anélkül, hogy kiirtanák őket. Nincs cél, amit hajszolni kell, csak tarts egy jó pozíciót, oszd be a lőszert, és ne hagyd magad bekeríteni, ahogy a horda nő. A feszült klasszikus.
  • Objective (zpo_): Az emberek egy sor célon nyomulnak át (nyiss ki egy ajtót, érj el egy menekülőutat), miközben a zombikat verik vissza. Több mozgás és csapatmunka, mint a Survivalben, és egy tiszta cél, amivel nyerhetsz.

Bárhogy is, zombinak lenni önmagában is élvezetes: erős a közelharcod, és a létszám csak nő, így egy vesztes kör az embereknek nyertes kör a hordának.

A módok kiválasztása és váltása

  • Válaszd ki a módot deploykor. A szerver az adott mód pályáit forgatja.
  • Élő váltáshoz csinálj changelevelt a másik előtagú pályára a web console-on keresztül vagy rcon-nal. Egy zps_ pálya Survival, egy zpo_ pálya Objective.

Lásd még

Vissza az összes útmutatóhoz