Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

Valheim a 2hours.gg-en: a világod megmarad a menetek között

Egy hagyományos óradíjas szerver mindent elfelejt, amint lejárnak az órák. Egy 2hours.gg Valheim szerver nem: a világod megmarad, és legközelebb folytatod. Menetek között építkezel, nem csak egyen belül.

Hogyan működik a mentés

  • Amíg játszol, a világról néhány percenként pillanatkép készül a háttérben, így egy összeomlás vagy egy megszakadt kapcsolat sosem kerül sokba.
  • Amikor a meneted véget ér, a szerver egy utolsó mentést készít, és pontosan azt az állapotot tárolja el.
  • Legközelebb, amikor szervert indítasz, válaszd a "Mentett világ folytatása" lehetőséget, és jelöld ki. A szerver betölti azt a világot, és pontosan onnan folytatod, ahol abbahagytad.
  • A világokat megőrizzük neked a menetek között. Amelyiket már nem szeretnéd, ugyanabból a listából törölheted.

Ahhoz, hogy egy világ a fiókodhoz mentődjön, be kell jelentkezned. Az új világot indításkor nevezed el (betűk, számok, - és _, legfeljebb 20 karakter).

Egy elkészült viking hosszúház belseje hosszú asztallal, székekkel, függő parázstartókkal és egy lobogóval
Egy elkészült hosszúház. Minden, amit felépítesz, megmarad abban a világban, amit legközelebb elindítasz.

Hogyan csatlakoznak a barátok

A Valheim szerverek kötelező csatlakozási jelszót használnak (legalább 5 karakter, és nem lehet a szerver nevének része). Adj a barátaidnak két dolgot: a szerver címét és azt a jelszót.

  • A Valheimben: Start Game, válaszd ki a karakteredet, majd Join Game és Join IP.
  • Írd be a szervered kártyáján látható címet, majd kérésre a jelszót.
  • A szerver a Community szerverböngészőben is megjelenik, így a barátaid rákereshetnek a névre, és ott is csatlakozhatnak.

Crossplay

Indításkor kapcsold be a Crossplay lehetőséget, és az Xboxon és PlayStationön lévő játékosok is csatlakozhatnak. A bökkenő: egy crossplay szerverhez nem lehet IP-címmel csatlakozni. A játékosok helyette a join code-dal csatlakoznak (PC-n: Join Game, Add server, majd a kód), ami a szerver elindulása után megjelenik a szerverkártyádon. Egy Steames csoportnál hagyd kikapcsolva. Akár 10 játékos mindkét esetben.

Te vagy az admin

Aki elindítja a szervert, automatikusan adminná válik abban a világban. A játékon belül az adminisztráció a konzolon keresztül történik (nyomd meg az F5-öt) olyan parancsokkal, mint:

kick <name>        remove a player
ban <name>         ban a player
save               force a save right now
devcommands        turn on dev commands (needed for the two below)
tod <0-1>          set time of day (0.5 = midday)
sleep              skip to morning

A konzol alapból ki van kapcsolva: a Steamben add hozzá a -console kapcsolót a Valheim indítási beállításaihoz, majd a játékban nyomd meg az F5-öt. A kick, ban és save parancsok szerveradminoknak rögtön működnek. A tod és a sleep fejlesztői parancsok, ezért előbb írd be a devcommands parancsot a bekapcsolásukhoz. A Valheimnek nincs webkonzolja vagy RCON-ja, így az adminisztráció a játékon belül történik, nem a böngészőből.

Mi az, ami nem működik (hogy ne érjen meglepetés)

  • Nincs webkonzol. A Valheimnek nincs RCON-ja, így nincs böngészőn belüli parancspanel, mint a Source játékainknál. Az adminisztráció a játékon belül van (F5).
  • Senkinek nem kell modot telepítenie a csatlakozáshoz: mindenki a normál játékkal játszik. Az Alap szervertípus a gyári Valheim. A szerveroldali extrák, például a Fejlesztett hálózat szervertípus (béta) és az élő webes térkép, csak a szerveren futtatják a BepInExet. A csoportod által használt kliensmodokat nem telepítjük helyetted.
  • Egyszerre egy élő szerver mentett világonként: nem futtathatsz két szervert ugyanazon a világon (az tönkretenné a mentést). Állítsd le az egyiket, mielőtt máshol folytatnád.

Készen állsz a játékra? Valheim szerver indítása.

← Vissza az összes útmutatóhoz