Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

Quake Live szerver útmutató: konzol, csatlakozás, pályák és admin

A Quake Live szervered egy valódi id Tech 3 dedikált szerver akár 16 játékos számára. Indításkor kiválasztod a játékmódot és a kezdőpályát, a többit pedig a játékon belüli konzolból irányítod. Ez az útmutató bemutatja azt az egy dolgot, ami mindenkit megzavar (konzol kontra chat), hogyan csatlakoznak a barátaid, és azokat a parancsokat, amiket tényleg használni fogsz.

Nyisd meg a konzolt (ez a fontos rész)

A parancsok a KONZOLBA kerülnek, nem a chat mezőbe. Ha a chatbe írsz be egy parancsot, az egyszerűen chatüzenetként megy el és nem csinál semmit. Nyisd meg a konzolt az "1"-től balra lévő billentyűvel (a legtöbb billentyűzeten a ~ / grave billentyű; egyes kiosztásokon ez egy másik fizikai billentyű). Ha a konzol nyitva van, írd be a parancsot és nyomj Entert. A konzolban nincs szükség kezdő perjelre.

Hogyan csatlakoznak a barátaid

A szerver a kezdettől publikus, nincs szükség port forwardingra. Két út vezet be:

  • Konzol: nyisd meg és írd be, hogy connect <ip>:27960 (a connect string megjelenik a szerverkártyádon, amint az IP készen áll). Ha csatlakozási jelszót állítottál be, először írd be, hogy password <pw>, majd connect.
  • Szerverböngésző: keresd meg a szervert a neve alapján a játékon belüli / Steam szerverböngészőben (a neve 2hours.gg-vel kezdődik).

Pálya és játékmód váltása

A Quake Live-ban a pályát mindig egy játékmóddal együtt töltöd be (ez a "factory"). A konzolból:

  • map bloodrun ca betölti a Blood Runt Clan Arena módban. Cseréld a pálya nevét és a játékmód tokent tetszés szerint.
  • callvote map campgrounds duel szavazást indít a pálya + játékmód váltására (adminként a szavazataid azonnal átmennek).
  • map_restart újraindítja az aktuális meccset.

Játékmód tokenek: ca (Clan Arena), ffa (Free For All), duel (Duel), tdm (Team Deathmatch), ctf (Capture the Flag), ft (Freeze Tag).

Admin

A szervert indító játékos automatikusan a játékon belüli admin lesz (a Steam ID-d bekerül a hozzáférési listába). Nem kell régi parancsokat gépelned, mint a /mod vagy /admin, azok egy évtizedes readme-ből valók és már nem léteznek. Helyettük callvote-okon (amik neked azonnal átmennek) és az eredményjelző játékosmenüjén keresztül moderálsz:

  • callvote kick <player> eltávolít egy játékost.
  • callvote nextmap · callvote shuffle · callvote restart kihagyás, csapatok újraosztása vagy újraindítás.
  • Nyisd meg az eredményjelzőt és válassz ki egy játékost a kick / némítás / bíróvá tétel lehetőségekhez.

Lásd még

Vissza az összes útmutatóhoz