Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

A Pirates, Vikings & Knights II játékmódjai elmagyarázva

Ez zavarja össze az új PVKII-hosztokat: nincs külön mód beállítás. A mód a pályába van sütve, és a név előtagjáról tudod megmondani, melyik módú egy pálya. Betöltesz egy bt_ pályát, és máris Bootyt játszol. Tehát a mód kiválasztása azt jelenti, hogy a megfelelő előtagú pályákat választod, amit a deploy oldal megcsinál helyetted.

A módok (és pályaelőtagjaik)

  • Booty (bt_): Kapd fel a zsákmánnyal teli ládákat, és tedd a csapatod kasszájába. Részben harc, részben elkapkodás. A klasszikus PVKII mód, amit a legtöbb szerver futtat.
  • Team Objective (te_): A támadók egy sor célt nyomnak előre, míg a védők tartják a vonalat. Körökre osztott és taktikusabb, mint a Booty.
  • Trinket Wars (tw_): Foglald el és tartsd meg a csecsebecséket a pontokért. Kötélhúzás a pálya feletti uralomért.
  • Last Team Standing (lts_): Nincs újraéledés. A kört az utolsó csapat nyeri, amelyiknek még él valakije. Feszült, és remek egy kisebb társasággal.
  • Deathmatch (dm_): Közelharci káosz mindenki magáért, csapatok nélkül. A legegyszerűbb mód a bemelegítésre vagy a lazulásra.

A módok kiválasztása és váltása

  • Válaszd ki a módot deploykor. A szerver az adott előtagú pályákat tölti be, és azok között forgat.
  • Élő váltáshoz csinálj changelevelt egy másik előtagú pályára (a web console-on vagy rcon-nal). Tölts be egy te_ pályát, és Team Objective-ben vagy, tölts be egy dm_ pályát, és Deathmatchben vagy.

Lásd még

Vissza az összes útmutatóhoz