Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

A Pirates, Vikings & Knights II játékmódjai elmagyarázva

Ez zavarja össze az új PVKII-hosztokat: nincs külön mód beállítás. A mód a pályába van sütve, és a név előtagjáról tudod megmondani, melyik módú egy pálya. Betöltesz egy bt_ pályát, és máris Bootyt játszol. Tehát a mód kiválasztása azt jelenti, hogy a megfelelő előtagú pályákat választod, amit a deploy oldal megcsinál helyetted.

A módok (és pályaelőtagjaik)

  • Booty (bt_): Kapd fel a zsákmánnyal teli ládákat, és tedd a csapatod kasszájába. Részben harc, részben elkapkodás. A klasszikus PVKII mód, amit a legtöbb szerver futtat.
  • Territory (te_): A csapatok a pálya területeit foglalják el és tartják, és minden megtartott terület fogyasztja az ellenfél jegyeit. Taktikusabb, mint a Booty.
  • Trinket Wars (tw_): Minden csapatnak van egy csecsebecséje. Egy ölés csak akkor ér pontot, ha nálad van a saját csecsebecséd, vagy a hordozója közelében maradsz, így a sajátodat véded, az övéket vadászod.
  • Last Team Standing (lts_): Nincs újraéledés. A kört az utolsó csapat nyeri, amelyiknek még él valakije. Feszült, és remek egy kisebb társasággal.
  • Team Deathmatch (dm_): Csapat csapat elleni harc cél nélkül. A legegyszerűbb mód a bemelegítésre vagy a lazulásra.
Első személyű nézet egy blunderbusszal, miközben egy tűzbomba felrobban egy homokos barlangban, fent három csapat pontszáma.
Egy háromcsapatos kör. A fenti számlálók mindegyik fakció pontszámát mutatják.

A módok kiválasztása és váltása

  • Válaszd ki a módot deploykor. A szerver az adott előtagú pályákat tölti be, és azok között forgat.
  • Élő váltáshoz csinálj changelevelt egy másik előtagú pályára (a web console-on vagy rcon-nal). Tölts be egy te_ pályát, és Territoryben vagy, tölts be egy dm_ pályát, és Team Deathmatchben vagy.

Lásd még

← Vissza az összes útmutatóhoz