Ez zavarja össze az új PVKII-hosztokat: nincs külön mód beállítás. A mód a pályába van sütve, és a név előtagjáról tudod megmondani, melyik módú egy pálya. Betöltesz egy bt_ pályát, és máris Bootyt játszol. Tehát a mód kiválasztása azt jelenti, hogy a megfelelő előtagú pályákat választod, amit a deploy oldal megcsinál helyetted.
A módok (és pályaelőtagjaik)
- Booty (
bt_): Kapd fel a zsákmánnyal teli ládákat, és tedd a csapatod kasszájába. Részben harc, részben elkapkodás. A klasszikus PVKII mód, amit a legtöbb szerver futtat. - Team Objective (
te_): A támadók egy sor célt nyomnak előre, míg a védők tartják a vonalat. Körökre osztott és taktikusabb, mint a Booty. - Trinket Wars (
tw_): Foglald el és tartsd meg a csecsebecséket a pontokért. Kötélhúzás a pálya feletti uralomért. - Last Team Standing (
lts_): Nincs újraéledés. A kört az utolsó csapat nyeri, amelyiknek még él valakije. Feszült, és remek egy kisebb társasággal. - Deathmatch (
dm_): Közelharci káosz mindenki magáért, csapatok nélkül. A legegyszerűbb mód a bemelegítésre vagy a lazulásra.
A módok kiválasztása és váltása
- Válaszd ki a módot deploykor. A szerver az adott előtagú pályákat tölti be, és azok között forgat.
- Élő váltáshoz csinálj changelevelt egy másik előtagú pályára (a web console-on vagy rcon-nal). Tölts be egy te_ pályát, és Team Objective-ben vagy, tölts be egy dm_ pályát, és Deathmatchben vagy.