A Half-Life Deathmatch az 1998-as eredeti mindenki mindenki ellen arénás lövölde a GoldSrc motoron: feszítővas, gauss, tripmine-ok és snarkok. Te indítottad a szervert, tehát te vagy az admin. A HLDM a GoldSrc RCON-t (UDP) használja, amit a webes konzolunk nem ért, ezért az admin parancsokat a játékon belüli konzolból (~ billentyű) kell futtatnod az rcon paranccsal.
Hogyan csatlakoznak a barátaid
- Nyisd meg a konzolt (~), és futtasd:
connect IP:27015 - Vagy keresd meg a játékon belüli szerverböngészőben (Internet fül, vagy add hozzá IP alapján). A szervered neve 2hours.gg-vel kezdődik.
Ha telepítéskor beállítottál csatlakozási jelszót, a barátaidnak előbb ezt kell megadniuk: password yourpass; connect IP:27015
Adminisztráció a játékon belüli konzolból
Nyisd meg a konzolt a ~ billentyűvel, jelentkezz be egyszer az RCON jelszavaddal (ez a szerverkártyán látható), majd minden admin parancs elé írd oda: rcon:
rcon_password yourpassword- Jelentkezz be adminként erre a munkamenetre (használd a szerverkártyán található RCON jelszót).
rcon changelevel crossfire- Térképváltás (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit és több).
rcon status- Kilistázza a csatlakozott játékosokat, az azonosítóikkal és pingjükkel együtt.
rcon mp_timelimit 20- Percek száma a térképváltásig (0 = nincs limit).
rcon mp_fraglimit 30- Fragek száma a térkép végéig (0 = nincs limit).
rcon mp_friendlyfire 1- Baráti tűz be- (1) vagy kikapcsolása (0).
rcon kick <name>- Játékos eltávolítása.
Mi van eleve a szerverben
Minden klasszikus térkép már eleve a szerverrel érkezik (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit és több), így senkinek sem kell semmit letöltenie. Nincsenek botok, ezért a HLDM barátokkal a legjobb. Az egyedi térképekhez FastDL host kell, ami ebben az első kiadásban még nincs beállítva. A Half-Life Deathmatchhez nincs webes konzol: a GoldSrc RCON UDP-t használ, amit a böngészős konzolunk nem ért, ezért mindent a játékon belüli konzolból kell futtatnod.