Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

Fistful of Frags játékmódok: Deathmatch, Team Play és lovaglós pályák

A Fistful of Fragsben a játékszabályokat a fof_sv_currentmode cvar állítja (1 Shootout, 2 Teamplay, 3 Break Bad és továbbiak), és minden módnak saját pályacsaládja van. Az indító oldalon egy pályakészletet választasz, és a szerver azon forog. A szerver egyelőre nem állítja be helyetted a fof_sv_currentmode értékét. Íme, mi az egyes opció.

A módok

  • Deathmatch: Mindenki magáért. Mindenki mindenki ellen, a legtöbb kill nyer. A leggyorsabb, legkaotikusabb játékmód, és a legjobb választás egy gyors menethez vagy páratlan számú játékoshoz.
  • Team Play: Két csapat játszik célokért a tp_ pályákon, például zónák elfoglalásáért vagy egy kocsi tolásáért. Kiegyenlített csapatnak való, amelyik több struktúrát akar egy mindenki mindenki ellen játéknál. A Teamplay szabályokhoz fof_sv_currentmode 2 kell, így állítsd be a webes konzolban, ha a kör nem Teamplayként megy.
  • Lovaglós pályák: A fofhr_ pályák, ahol lovagolhatsz. Ez az opció a lovaglós pályakészletet tölti be. Jó változatosság, ha a csapat már ismeri a fegyvereket.
Havas bányásztábor, távolban két játékos, a képernyő tetején piros és kék csapat pontszámsávok.
Egy Team Play kör. A tetején lévő piros és kék sávok mindkét csapat pontszámát mutatják.

A mód kiválasztása a szervereden

  • Válaszd ki a módot deploykor. Ez állítja be a pályaforgást az egész menetre.
  • Session közbeni váltáshoz állítsd a fof_sv_currentmode értékét a kívánt módra, majd válts egy abból a családból való pályára a changelevel paranccsal, a webes konzolon vagy rconon.

Lásd még

← Vissza az összes útmutatóhoz