A Counter-Strike: Source köralapú CS: Bomba hatástalanítás (de_ térképek) és Túszmentés (cs_ térképek). Te indítottad a szervert, tehát te vagy az admin. A CS:S natívan támogatja a Source RCON-t, így mindent futtathatsz a szerverkártyádon lévő webes konzolból, vagy a játékon belüli konzolból az rcon paranccsal. Az alábbi minden parancsot valós szerveren teszteltünk.
Hol futtathatod ezeket
A legegyszerűbb módja a szervered kártyáján lévő webkonzol. Írd be az alábbi parancsok bármelyikét egyenesen ebbe, és nyomj entert. Már be vagy jelentkezve adminként, így nincs beírandó jelszó és nincs rcon előtag: elég a bot_quota 4 vagy a changelevel de_inferno. Semmit sem kell telepíteni.
Játékon belülről is futtathatod őket. Kapcsold be a fejlesztői konzolt (Options, Keyboard, Advanced, Enable developer console), nyisd meg a ~ billentyűvel, és jelentkezz be egyszer a deploy űrlapon megadott admin (RCON) jelszavaddal: rcon_password yourAdminPass. Ezután az admin parancsokat lásd el rcon előtaggal: rcon changelevel de_inferno, rcon bot_quota 4. A webkonzol ezt a bejelentkezést elvégzi helyetted, ezért nincs szüksége előtagra.
Hogyan csatlakoznak a barátaid
A szervered nyilvános IP-n fut, tehát nincs szükség port-forwardingra vagy VPN-re. A barátaid kétféleképpen csatlakozhatnak:
- Nyisd meg a konzolt (~) és futtasd:
connect IP:27015 - Vagy keresd meg a játékon belüli szerverböngészőben (Internet vagy LAN fül, vagy Kedvencek IP alapján). A szervered neve 2hours.gg-vel kezdődik.
Ha beállítottál csatlakozási jelszót indításkor, a barátaidnak először azt kell megadniuk: password yourpass; connect IP:27015
Játékmód és térképek
A CS:S-ben nincs gametype cvar: a TÉRKÉP dönti el a módot. A de_ térképek Bomba hatástalanítás, a cs_ térképek Túszmentés módban mennek. Válaszd ki a kezdő térképet az indítási űrlapon, vagy válts élőben:
changelevel de_inferno- Bomba hatástalanítás térkép betöltése (de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train és több).
changelevel cs_office- Túszmentés térkép betöltése (cs_office, cs_italy, cs_assault és több).
Minden hivatalos térkép már eleve a szerverrel érkezik, így senkinek sem kell semmit letöltenie. Az egyedi térképekhez FastDL host kell, ami ebben az első kiadásban még nincs beállítva.
Botok
A szerver csak emberi játékosokkal indul. Bármikor hozzáadhatsz AI játékosokat egy edzőmeccs feltöltéséhez, és azonnal megjelennek (nem kell rájuk várni, amíg egy ember csatlakozik). A konzolból:
bot_quota 4- Állítsd be, hány bot játsszon. A bot_quota 0 kikapcsolja őket, ha csak emberi játékosok legyenek.
bot_difficulty 2- Bot nehézség: 0 Könnyű, 1 Normál, 2 Nehéz, 3 Profi.
bot_kick- Az összes bot eltávolítása (vagy bot_kick <name> egyetlenhez).
Meccsszabályok
status- Kilistázza a csatlakozott játékosokat, a SteamID-jüket, a pingjüket és az aktuális térképet.
mp_timelimit 20- Percek száma a térképváltásig (0 = nincs limit).
mp_roundtime 2.5- Percek köronként (1-től 9-ig).
mp_freezetime 6- Ennyi másodpercig vannak lefagyasztva a játékosok minden kör elején.
mp_friendlyfire 1- Baráti tűz be- (1) vagy kikapcsolása (0).
sv_alltalk 1- Mindkét csapat hallja egymást (1), vagy csak csapaton belüli hangchat (0).
mp_restartgame 1- Kör azonnali újraindítása (a szám a visszaszámlálás másodpercekben).
kick <name>- Játékos eltávolítása.