Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

CS:GO szerver admin parancsok (SourceMod)

Te indítottad el a szervert, tehát te vagy az admin. A CS:GO admin parancsok a SourceMod-on keresztül futnak, amely minden 2hours.gg CS:GO szerveren telepítve és beállítva van, a Steam-fiókod pedig automatikusan admin jogosultságot kap. A CS:GO-hoz nincs webes konzol (a régi motor elutasítja a TCP RCON-t, amit a böngészős konzolunk használ), így mindent játékon belül kell futtatnod.

Háromféle parancs

Hasznos tudni, melyik micsoda, mert máshogy kell begépelni őket:

  • Admin parancsok (SourceMod) — kirúgás, tiltás, pályaváltás, ölés. Ezeket csak adminok futtathatják. A chatben ! jellel add meg őket (vagy / jellel, ha nem szeretnéd, hogy mások lássák az üzenetet), például !kick. Ugyanez a parancs a konzolban sm_kick néven működik.
  • Szerverbeállítások (cvarok) — kör időtartama, botok, baráti tűz. Ezek játékváltozók, nem admin parancsok. Adminként a sm_cvar <name> <value> paranccsal módosíthatod őket, például sm_cvar mp_roundtime 2.
  • Játékos parancsok — bármi, amit egy játékos a saját kliensén futtat (vásárlás, hang, szellemként nézelődés). Nincs szükség admin jogosultságra, csak az adott játékosra vannak hatással.

Hogyan futtass admin parancsokat

Ehhez be kell kapcsolnod a fejlesztői konzolt (Settings > Game > Enable Developer Console, vagy add hozzá a -console kapcsolót az indítási beállításokhoz). Ezután:

  • Chatben: nyomd meg a Y billentyűt, majd írd be a parancsot ! előtaggal (!map de_nuke). Használj / jelet ! helyett, ha nem szeretnéd, hogy más játékosok lássák az üzenetet.
  • A konzolban: nyomd meg a ~ billentyűt (tilde, az 1-es billentyűtől balra), és írd be az sm_ verziót (sm_map de_nuke).

A legegyszerűbb megoldás: írd be a chatbe, hogy !admin, ez megnyitja a SourceMod admin menüt, ahol kattintgatva elérheted az összes alábbi parancsot, semmit nem kell megjegyezned.

Játékosok kezelése (admin)

!kick <name>
Eltávolít egy játékost a szerverről.
!ban <name> 30 <reason>
30 percre kitilt egy játékost (használj 0-t a végleges tiltáshoz).
!slay <name>
Azonnal megöl egy játékost az aktuális körre.
!slap <name> 20
20 sebzést okoz és megdobja a játékost (0 esetén csak a lökéshatás érvényesül).
!team <name> ct
Átteszi a játékost egy csapatba (ct, t vagy spec).
!gag <name>
Letiltja a játékos szöveges chatelését. A visszavonáshoz: !ungag.
!mute <name>
Letiltja a játékos hangchatjét. A visszavonáshoz: !unmute.
!noclip <name>
Lehetővé teszi a játékosnak, hogy átrepüljön a falakon (be/ki kapcsoló).

Meccs- és pályavezérlés (admin)

!map de_inferno
Azonnal átvált egy új pályára. A de_ pályák bomba hatástalanítás módúak, a cs_ pályák túsz mentés módúak.
!nextmap de_nuke
Beállítja, melyik pálya töltődik be a jelenlegi után.
sm_cvar mp_restartgame 1
1 másodperc múlva újraindítja a meccset: az eredmények és a körök nullázódnak, mindenki kapcsolatban marad. Ez jelenti a "restart game" kifejezést a CS:GO-ban. (Ez NEM indítja újra magát a szervert.)
sm_cvar mp_warmup_start
Elindítja a bemelegítési időszakot (ingyenes vásárlás, nincs pontszámítás).
sm_cvar mp_warmup_end
Befejezi a bemelegítést és elindítja az éles meccset.

Szerverbeállítások / cvarok (admin)

Ezeket a sm_cvar <name> <value> paranccsal módosíthatod a konzolban, vagy a !admin menüből:

mp_roundtime 2
Egy kör hossza percben.
mp_timelimit 30
Hány perc múlva vált pályát (0 = nincs korlát).
mp_maxrounds 24
Hány kör után ér véget a meccs / cserélnek oldalt a csapatok.
mp_friendlyfire 1
Baráti tűz be (1) vagy ki (0) kapcsolva.
mp_startmoney 16000
Az összeg, amivel minden játékos a meccs elején rendelkezik.
bot_quota 6
Hány botot tartson a játékban.
bot_difficulty 2
A botok nehézsége: 0 könnyű, 1 normál, 2 nehéz, 3 profi.
sv_alltalk 1
Mindkét csapat hallja egymást hangban (1), vagy csak a saját csapatát (0).
sv_cheats 1
Engedélyezi a csaló parancsokat, például a noclip-et és a god-ot teszteléshez (1). Kapcsold ki (0) éles meccsekhez.

Szórakoztató parancsok és szavazások (admin)

!beacon <name>
Gyűrűt és pingjelzést ad egy játékosra, hogy mindenki megtalálja.
!freeze <name>
Néhány másodpercre lefagyasztja a játékost.
!burn <name>
Lángra lobbantja a játékost.
!votemap de_dust2 de_mirage
Szavazást indít a felsorolt pályák közül.
!votekick <name>
Szavazást indít egy játékos kirúgásáról.
!csay <message>
Üzenetet jelenít meg mindenki képernyőjének közepén.

Játékos parancsok (bárki)

Ezekhez nincs szükség admin jogosultságra, és csak arra a játékosra vannak hatással, aki futtatja őket:

status
Konzol: kilistázza a csatlakozott játékosokat, a SteamID-jüket és a pingjüket. Hasznos, ha meg akarod találni egy játékos nevét a kirúgáshoz.
timeleft
Chat: mennyi idő van hátra a pályaváltásig.
nextmap
Chat: melyik lesz a következő pálya.
rcon_password <pw>
Konzol: jelentkezz be az RCON jelszóval (a szerverkártyádon található), hogy natív szerverparancsokat futtathass közvetlenül, SourceMod nélkül.

Parancsok, amiket blokkolunk (és miért)

Néhány parancs kiszivárogtathatja a szervered azonosítóját, rosszindulatú letöltésekre irányíthatja a játékosokat, vagy leállíthatja a szerverfolyamatot. Biztonságod érdekében ezek blokkolva vannak, ugyanaz a lista, amit a CS2-n is blokkolunk:

  • quit, _restart, restart, shutdown, crash — leállítja az egész szervert (mindenkit lecsatlakoztat). Használd inkább a mp_restartgame parancsot a meccs újraindításához.
  • sv_setsteamaccount, rcon_password módosítások, sv_downloadurl, logaddress_add, exec — kiszivárogtathatja a bejelentkezési tokenedet, átirányíthatja a letöltéseket, vagy tetszőleges konfigurációt futtathat.
  • connect, disconnect, retry — csak kliensoldali parancsok, amelyek leállítanák a szerver hálózati figyelőjét, és elérhetetlenné tennék.

Minden más, az összes fent felsorolt hasznos admin-, meccs- és játékmenet-parancs, szabadon használható.

Nem biztonságos szerverek (egyedi kliensek)

Alapértelmezés szerint a szervered bekapcsolt VAC-cal (Valve Anti-Cheat) fut, ugyanúgy, mint a nyilvános matchmakingben. Telepítéskor átválthatod nem biztonságosra: VAC kikapcsolva, így egyedi kliensek, szkriptek és moddolt beállítások is csatlakozhatnak. Ez csak a saját szerveredet érinti, és soha nem veszélyezteti a Steam-fiókodat.

Ez a te döntésed. Egyes zárt közösségek nem biztonságos szervereket futtatnak teszteléshez, moddingoz vagy saját szabályaikhoz (HvH és hasonlók). Normál, védett játékhoz hagyd bekapcsolva a VAC-ot; kapcsold ki egy privát lobbihoz, ahol mindenki ismeri a feltételeket.

Lásd még

← Vissza az összes útmutatóhoz