Zombie Panic! Source je asymetrické: na začátku jsou všichni lidé kromě jednoho hráče, který začíná jako zombie. Každý člověk, kterého zombie zabijou, se odrodí v týmu zombií, takže horda přes kolo roste. To, co s tím nastavením chceš DĚLAT, je režim, a jako u jiných her na enginu Source vychází režim z načtené mapy. Vyber ho při nasazení.
Režimy
- Survival (
zps_): Lidé musí prostě přežít kolo a nenechat se vybít. Žádný cíl k honění, jen drž dobré místo, šetři munici a nenech se obklíčit, jak horda roste. Napínavý klasik. - Objective (
zpo_): Lidé tlačí sérii cílů (otevři dveře, dostaň se k úniku) a přitom odrážejí zombie. Víc pohybu a týmové práce než Survival a jasný cíl, kterým se vyhrává.
Tak jako tak má bytí zombií své kouzlo: dostaneš silný boj zblízka a počty jen rostou, takže prohrané kolo pro lidi je vyhrané kolo pro hordu.
Výběr a přepínání režimů
- Vyber režim při nasazení. Server rotuje mapy toho režimu.
- Když chceš přepnout za běhu, udělej changelevel na mapu s druhým prefixem přes web console nebo pomocí rcon. Mapa zps_ je Survival, mapa zpo_ je Objective.