Herní servery na hodiny. Plať jen za to, co odehraješ.

Průvodce a příkazy pro server Team Fortress Classic

Team Fortress Classic je původní týmová FPS založená na třídách: dva týmy, devět tříd, capture the flag a držení bodů. Server jsi nasadil ty, takže jsi jeho admin. Administrace tu probíhá přes RCON z konzole ve hře, kterou otevřeš klávesou ~. Tenhle návod ukazuje, jak se k tobě připojí kamarádi, jaké příkazy fungují a co je ve hře od začátku.

Jak se k tobě připojí kamarádi

Tvůj server běží na veřejné IP adrese, takže žádné přesměrování portů ani VPN. Kamarádi se připojí jedním ze dvou způsobů:

  • Otevři konzoli (~) a spusť: connect IP:27015
  • Nebo ho najdou v prohlížeči serverů ve hře, na kartě Internet (nebo si ho přidají do Oblíbených podle IP). Název serveru začíná na 2hours.gg.

K dedikovanému serveru se připojuje podle IP adresy, ne přes pozvánku od přítele na Steamu. Steam funkce "připojit se ke hře" funguje jen u někoho, kdo hostuje server na vlastním PC, a přesně tohle řešení nahrazuje.

Veřejný, nebo soukromý

  • Nech heslo pro připojení při nasazení prázdné = server je veřejný. Připojit se může kdokoli, kdo zná IP adresu, a server se zobrazí v prohlížeči serverů.
  • Nastav heslo pro připojení = server je soukromý. Kamarádi ho zadají před připojením: password yourpassword; connect IP:27015

Devět tříd

Každý si třídu vybírá přímo ve hře v menu pro změnu třídy: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, HWGuy, Pyro, Spy a Engineer. Není potřeba nic nastavovat, hráči si třídu mění při každém oživení. TFC nemá boty, takže si přiveď skutečné lidi.

HWGuy z Blue střílí z assault cannonu ve slunném pouštním městečku, za ním je vlajka týmu.
HWGuy, jedna z devíti tříd TFC, střílí z assault cannonu.

Mapy, které jsou součástí hry

Všechny oficiální mapy jsou součástí hry, takže nikdo nic nemusí stahovat. Počáteční mapu vyber při nasazení serveru, nebo ji za běhu změň z konzole pomocí rcon (viz administrace níže). Základní sada map pokrývá všechny typy map v TFC:

2fort, well, badlands, rock2
Capture the Flag. 2Fort je ta ikonická: ukradni nepřátelskou vlajku z jejich sklepa a přines ji domů. Rock 2 má zvrat: ukradni nepřátelský klíč a vyplyň jejich základnu plynem.
dustbowl, avanti
Útok a obrana. Jeden tým postupuje přes kontrolní body na čas, druhý drží linii.
warpath
Territorial Control. Týmy bojují o řadu kontrolních bodů rozmístěných po mapě.
hunted
The Hunted. Jeden hráč je VIP, kterého bodyguardi doprovázejí a nájemní vrazi se ho snaží zastavit.

Vlastní komunitní mapy se automaticky nedistribuují: na to je potřeba FastDL server, který v první verzi není nastavený. Všichni tak hrají mapy, které jsou součástí hry.

Administrace přes RCON (jsi vlastník)

TFC nemá žádné admin menu přímo ve hře. Admin příkazy spouštíš přes RCON z konzole. Tvůj server má náhodně vygenerované RCON heslo, které se zobrazí na kartě serveru po nasazení. Zadej ho jednou za session a pak před každý admin příkaz napiš rcon:

rcon_password yourpassword
Přihlásí tě jako admina pro tuto relaci (použij heslo z karty serveru). Udělej to jednou a pak použij rcon níže.
rcon status
Vypíše připojené hráče s jejich user id, pingem a aktuální mapou.
rcon changelevel <map>
Okamžitě přepne mapu, například rcon changelevel dustbowl. Hráči se na chvíli znovu připojí.
rcon kick <name>
Odebere hráče podle jména (nebo nejdřív použij rcon users, abys zjistil jeho user id).
rcon mp_timelimit <minutes>
Počet minut do rotace mapy (0 = bez limitu). Výchozí hodnota 30.
rcon mp_teamplay <flags>
Bitová maska pravidel teamplay. V TFC nastavuje poškození spoluhráčů tohle, ne mp_friendlyfire. Tvůj server běží na 21, standardní hodnotě: spoluhráči si navzájem neubírají zdraví, ale poškození brnění pořád platí. Pro jiné hodnoty použij kalkulačku TFC teamplay.

Všechny příkazy proto spouštíš z konzole přímo ve hře, funguje to úplně stejně. Naše webová konzole GoldSrc RCON (UDP) umí, takže příkazy zadáš z prohlížeče i z herní konzole.

Viz také

← Zpět na všechny návody