Herní servery na hodiny. Plať jen za to, co odehraješ.

Herní režimy Quake Live vysvětleny: Clan Arena, Duel, FFA, TDM, CTF, Freeze Tag

Quake Live má jeden základní princip, arénový boj s časováním zbraní a itemů, a několik gametypes postavených na něm. Když nasazujete Quake Live server, vyberete gametype (engine mu říká factory) a startovní mapu. Tento návod vysvětluje šest gametypes, které si můžete zvolit, jak se každý hraje a které mapy jim sedí, abyste věděli, co vybrat, než spustíte server.

Jak gametypes v Quake Live fungují

Gametype nastavuje podmínku vítězství, rozložení týmů a pravidla itemů. Mapu načtete společně s gametypem, takže stejná mapa se hraje velmi jinak pod Clan Arena než pod Duel. Při nasazení nastavíte gametype jednou. Poté ho můžete přepnout ve hře z konzole, například map bloodrun ca načte Blood Run v Clan Arena.

map bloodrun ca

Clan Arena (ca)

Týmová eliminace po kolech. Každý se objeví se všemi zbraněmi a plnými staty, není tu sbírání itemů ani regenerace zdraví uvnitř kola. Kolo končí, když je jeden tým vymazán. Je to nejoblíbenější týmový režim, protože není třeba se učit časování itemů, takže noví hráči mohou skočit rovnou do soubojů.

  • Nejlepší pro: Týmovou hru a nenáročné skupiny. To je výchozí gametype při nasazení.
  • Mapy: Campgrounds, Almost Lost, Asylum, Overkill, Black Cathedral, Hearth, Wargrounds, The Edge, Windsong Keep, Monastery.

Duel (duel)

Jeden proti jednomu. Dva hráči bojují, zatímco ostatní čekají ve frontě a přihlížejí. Časování itemů a zbraní je tu celá hra: kontrola spawnů mega healthu a armoru vyhrává duely. To je klasický soutěžní formát Quake.

  • Nejlepší pro: Dovednostní zápasy jeden na jednoho a trénink.
  • Mapy: Aerowalk, Blood Run, Furious Heights, Hektik, Toxicity, Campgrounds, Cure, House of Decay, Vertical Vengeance.

Free For All (ffa)

Každý sám za sebe, vyhrává první, kdo dosáhne limitu fragů. Zbraně a itemy leží na mapě a respawnují na časovačích, takže sbírání záleží, ale tempo je volnější než u Duel. Dobré pro plnou lobby, která chce jen rychlý deathmatch.

  • Nejlepší pro: Otevřené lobby a rozehřátí.
  • Mapy: Campgrounds, Almost Lost, Asylum, Overkill, Monastery, Longest Yard, Lost World, The Edge, Windsong Keep.

Team Deathmatch (tdm)

Dva týmy, vyhrává nejvíc fragů. Jako Free For All, ale s týmovým skórováním a týmovým rozestavěním, takže kontrola mapy a stackování spawnů záleží. Odměňuje koordinovanou hru víc než čistou mušku.

  • Nejlepší pro: Organizované týmy, které chtějí hru o itemy, ne jen eliminaci.
  • Mapy: The Edge, Warehouse, Wargrounds, Terminus, Arcane Citadel, Hidden Fortress, Tornado.

Capture the Flag (ctf)

Dva týmy, seberte nepřátelskou vlajku a doneste ji na svou základnu. To jsou největší mapy ve hře, stavěné pro pohyb a časování tras. Dobré pro větší lobby, které chtějí hru o cíle víc než čisté fragování.

  • Nejlepší pro: Velké skupiny, hru o cíle. Skvěle se hodí k úrovni Large 16p.
  • Mapy: Ironworks, Spider Crossings, Camper Crossings, Stronghold, Japanese Castles, Siberia, Zen, Courtyard.

Freeze Tag (ft)

Týmová eliminace s obratem: zabití hráče ho zmrazí místo toho, aby ho odstranilo. Zmrazeného hráče může rozmrazit spoluhráč, který stojí nad tělem. Tým vyhraje kolo, když zmrazí všechny na druhé straně dřív, než jsou rozmraženi. Hraje se jako smířlivější Clan Arena.

  • Nejlepší pro: Týmovou hru s mechanikou návratu, přátelskou pro smíšené úrovně dovednosti.
  • Mapy: Windsong Keep, Campgrounds, Almost Lost, Asylum, The Edge.

Vyberte režim a spusťte server

Nasaďte Quake Live server po hodinách, vyberte gametype a startovní mapu ve formuláři a sdílejte connect string. Servery jsou hotové asi za pět minut a pojmou až 16 hráčů na úrovni Large. Gametype a mapu můžete kdykoli změnit z konzole ve hře.

Nasaďte server pro Quake Live po hodinách

Viz také

← Zpět na všechny návody