Half-Life Deathmatch: Source běží na enginu Source, takže server spravuješ přes RCON, ne pomocí chatových příkazů SourceModu. Nejjednodušší je webová konzole na kartě tvého serveru: napiš příkaz a odešli ho. Jde to i přímo ze hry.
Z webové konzole
Otevři svůj server na stránce konzole a použij tlačítka (změna mapy, módu, limitů fragů/času, gravitace), nebo rovnou napiš kterýkoli příkaz níže.
Ze hry (klientská konzole)
Zapni konzoli (Možnosti → Klávesnice → Pokročilé → Povolit vývojářskou konzoli), pak:
rcon_password yourpassword: přihlásíš se jednou (heslo RCON najdeš na kartě serveru).rcon status: vypíše hráče a jejich ID.rcon changelevel crossfire: změní mapu.rcon kick "name": vyhodí hráče ze serveru.
Užitečná nastavení
mp_teamplay 1: přepne na Team Deathmatch (0 = každý sám za sebe). Projeví se při dalším načtení mapy.mp_fraglimit 30: ukončí kolo při 30 fragách (0 = bez limitu).mp_timelimit 20: ukončí kolo po 20 minutách (0 = bez limitu).sv_gravity 300: chaos v nízké gravitaci (800 = normální).mp_friendlyfire 1: zapne poškození spoluhráčů (má význam jen s teamplay).
Mapy
Základní mapy: crossfire (klasika s tlačítkem na nukleárku), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.
Jak se připojí kamarádi
Sdílej svou adresu; ve své konzoli spustí: connect 1.2.3.4:27015. Pokud jsi nastavil heslo pro připojení, přidají ho: connect 1.2.3.4:27015;password yourpw.
Co nefunguje
Pro tuhle verzi neexistují funkční boti, takže server potřebuje živé hráče. Nejlépe funguje s kamarády. Vlastní mapy zatím nejdou na jedno kliknutí (potřebují FastDL hosting), takže se prozatím drž základních map.