V Day of Infamy je režim skutečné nastavení, ne něco zabudovaného do mapy. Vybíráš ho na stránce nasazení a rozhoduje hned o dvou věcech: zda hraješ proti jiným lidem nebo proti AI a jaký je cíl. Tady je úplný seznam rozdělený na PvP a co-op.
PvP (ty proti ostatním hráčům)
- Frontline: Přetahování o linii cílů uprostřed mapy. Oba týmy tlačí a obsazení celého řetězce až na nepřátelské území znamená výhru. Standardní režim tým proti týmu a nejlepší první volba.
- Liberation: Jako ve Frontline je potřeba obsadit pět cílů, ale v libovolném pořadí. Vlny posil jsou omezené, takže obcházení a načasování znamenají víc než rush.
- Firefight: Po kolech. Obsaď všechny cíle nebo znič nepřátelský tým, abys vyhrál kolo, a udržení území ti vrací posily. Nejvíc návykový z PvP režimů, pořád máš chuť na ještě jedno kolo.
- Offensive: Jeden tým útočí na řetěz cílů v daném pořadí a obránci mají neomezené posily.

Co-op (ty a přátelé proti AI)
- Stronghold: Všichni hráči útočí na řetěz cílů v daném pořadí a boti je drží. Skvělé, když chceš jasný postup proti AI.
- Entrenchment: Všichni hráči brání a útočí vlny botů. Drž každou pozici co nejdéle, pak ustup a přeskup se.
- Raid: Všichni hráči útočí a ničí cíle na mapě, zatímco je boti brání. Dobrý co-op na začátek s jasným cílem.
- Patrol: Starší co-op režim proti AI. Vývojáři ho vyřadili z oficiálního playlistu, takže nemusí hrát dobře. Vyber nejdřív jiný co-op režim.
Výběr a přepínání režimů
- Vyber režim při nasazení. Určuje, zda je server PvP nebo co-op, a startovní mapu.
- Pro přepnutí za běhu změň mapu přes webovou konzoli nebo rcon a předej režim jako druhé slovo za názvem mapy (například načti foy s firefight). Režim se řídí tím, co načteš.
