Herní servery na hodiny. Plať jen za to, co odehraješ.

Průvodce serverem a RCON příkazy pro Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Source je CS na kola: zneškodňování bomby (mapy de_) a záchrana rukojmích (mapy cs_). Server jsi si nasadil ty, takže jsi admin. CS:S má nativní Source RCON, takže vše ovládáš z webové konzole na kartě serveru, nebo z herní konzole pomocí rcon. Každý příkaz níže jsme ověřili na reálném serveru.

Kde je zadávat

Nejjednodušší je použít webovou konzoli na kartě tvého serveru. Kterýkoli z níže uvedených příkazů do ní jednoduše napiš a stiskni enter. Jsi v ní už přihlášený jako admin, takže není potřeba žádné heslo ani prefix rcon: stačí bot_quota 4 nebo changelevel de_inferno. Nic se nemusí instalovat.

Můžeš je spouštět i přímo ve hře. Zapni vývojářskou konzoli (Options, Keyboard, Advanced, Enable developer console), otevři ji klávesou ~ a jednou se přihlas svým admin (RCON) heslem z deploy formuláře: rcon_password yourAdminPass. Poté zadávej admin příkazy s prefixem rcon: rcon changelevel de_inferno, rcon bot_quota 4. Webová konzole toto přihlášení dělá za tebe, a proto žádný prefix nepotřebuje.

Jak se připojí tví kamarádi

Tvůj server běží na veřejné IP adrese, takže se nemusíš zabývat přesměrováním portů ani VPN. Kamarádi se připojí jedním ze dvou způsobů:

  • Otevři konzoli (~) a spusť: connect IP:27015
  • Nebo ho najdou v herním prohlížeči serverů (záložka Internet nebo LAN, případně Oblíbené podle IP). Název tvého serveru začíná na 2hours.gg.

Pokud jsi při nasazení nastavil heslo pro připojení, kamarádi ho nejdřív zadají: password yourpass; connect IP:27015

Herní režim a mapy

CS:S nemá cvar pro herní režim: rozhoduje o tom MAPA. Mapy de_ jsou o zneškodňování bomby, mapy cs_ o záchraně rukojmích. Počáteční mapu vyber ve formuláři při nasazení, nebo ji přepni za běhu:

changelevel de_inferno
Načte mapu na zneškodnění bomby (de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train a další).
changelevel cs_office
Načte mapu na záchranu rukojmích (cs_office, cs_italy, cs_assault a další).

Server má v sobě rovnou všechny oficiální mapy, takže nikdo nic nestahuje. Vlastní mapy potřebují FastDL server, který v tomto prvním vydání není nastavený.

Boti

Server startuje jen pro lidi. Kdykoliv můžeš přidat AI hráče, aby se doplnil tým na trénink, a objeví se hned (nemusíš čekat, až se připojí člověk). Z konzole:

bot_quota 4
Nastaví, kolik botů hraje. bot_quota 0 je vypne pro zápas jen mezi lidmi.
bot_difficulty 2
Obtížnost botů: 0 lehká, 1 normální, 2 těžká, 3 expert.
bot_kick
Odebere všechny boty (nebo bot_kick <jméno> pro jednoho konkrétního).

Pravidla zápasu

status
Vypíše připojené hráče, jejich SteamID, ping a aktuální mapu.
mp_timelimit 20
Počet minut do výměny mapy (0 = bez limitu).
mp_roundtime 2.5
Počet minut na kolo (1 až 9).
mp_freezetime 6
Počet sekund, po které jsou hráči na začátku kola zamrzlí.
mp_friendlyfire 1
Zapne (1) nebo vypne (0) přátelskou palbu.
sv_alltalk 1
Oba týmy na sebe slyší (1), nebo hlas jen v rámci týmu (0).
mp_restartgame 1
Okamžitě restartuje kolo (číslo je odpočet v sekundách).
kick <name>
Vyhodí hráče ze serveru.

Viz také

← Zpět na všechny návody