Všechny užitečné příkazy pro CS2 server na 2hours.gg, roztříděné podle toho, kde je zadáváš. Chatové příkazy patří do herního chatu (výchozí klávesa T nebo Y). Konzolové příkazy patří do vývojářské konzole (klávesa ~). RCON příkazy spouštíš z webové konzole na svém dashboardu nebo z libovolného RCON klienta.
Chatové příkazy MatchZy (během zápasu)
Napiš je do herního týmového chatu. Použít je může kterýkoli hráč, pokud není uvedeno jinak.
.ready- Označ se jako připravený. Zápas začne, jakmile budou připraveni všichni.
.unready- Zruší tvou připravenost.
.stay- Po výhře nožového kola: zůstaň na své současné straně.
.switch- Po výhře nožového kola: vyměň si strany.
.pause- Požádej o taktickou pauzu na konci aktuálního kola.
.unpause- Hlasuj pro pokračování hry. Obě strany musí souhlasit, než zápas pokračuje.
.tac- Vyžádej si taktický timeout (~30 s). Počet na tým a půlku je omezený.
.stop- Hlasuj pro ukončení zápasu. Vyžaduje většinu hlasů.
.forcepause- Jen pro adminy — vynutí pauzu bez hlasování.
.forceunpause- Jen pro adminy — vynutí pokračování bez hlasování.
.restart- Pouze pro adminy, restartuje aktuální zápas od 1. kola.
Správa serveru a map (RCON nebo konzole ve hře)
Tyto příkazy spouštěj z webové RCON konzole na svém dashboardu, nebo ve hře, pokud máš RCON přístup přes rcon_password.
status- Vypíše všechny připojené hráče, jejich Steam ID, ping a název serveru.
changelevel <map>- Přepne na zadanou oficiální mapu (např. changelevel de_mirage). Pro pohodlnější ovládání použij rozbalovací seznam map v dashboardu.
host_workshop_map <id>- Načte mapu ze Steam Workshopu podle jejího číselného ID. Server chybějící soubory stáhne automaticky.
bot_add- Přidá jednoho bota do týmu, který má méně hráčů.
bot_add_t- Přidá bota konkrétně na stranu teroristů (T).
bot_add_ct- Přidá bota konkrétně na stranu CT.
bot_kick- Odebere všechny boty ze serveru.
sv_password "<pwd>"- Nastaví heslo pro připojení na server. Pro zrušení hesla použij prázdný řetězec "". Raději použij tlačítko Upravit heslo v dashboardu.
mp_warmup_end- Okamžitě ukončí fázi rozehřívání. MatchZy to normálně vyřeší sám, jakmile jsou všichni .ready.
mp_restartgame 1- Restartuje aktuální mapu po 1 sekundě. Ztratí se stav zápasu, obvykle je lepší použít MatchZy příkaz .restart.
Ovládání diváka (při sledování přes GOTV)
Tyto příkazy zadávej do konzole CS2 po připojení na port GOTV (viz jak sledovat zápas přes GOTV).
spec_next- Přepne na dalšího hráče.
spec_prev- Přepne na předchozího hráče.
spec_mode- Přepíná mezi pohledy diváka: z pohledu hráče, sledovací kamera, volný pohled (no-clip).
spec_player <name>- Přeskočí přímo na zadaného hráče.
disconnect- Opustí vysílání GOTV.
Přehrávání demí (sledování souborů .dem)
Tyto příkazy použij při přehrávání nahraného zápasu, viz stahování a sledování demí.
playdemo <file>- Spustí přehrávání souboru .dem ze složky replays v CS2.
demoui- Otevře ovládání přehrávání dema (přehrát/pauza/posun/rychlost).
demo_pause- Pozastaví demo na aktuálním ticku.
demo_resume- Pokračuje v přehrávání po demo_pause.
demo_gototick <tick>- Přeskočí na konkrétní tick serveru. Užitečné pro střihání klipů.
demo_timescale <n>- Nastaví rychlost přehrávání (1.0 = normální, 0.25 = zpomalený záběr, 4 = zrychlené přetáčení).
stopdemo- Zastaví přehrávání a vrátí se do hlavního menu.
Užitečné klientské konzolové příkazy
Šikovné příkazy, které může každý hráč zadat ve své vlastní konzoli CS2.
connect <ip>:<port>- Připojí se na server. Hráčský port je 27015, GOTV je 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"- Připojí se pomocí hesla serveru.
retry- Znovu se připojí k poslednímu serveru. Užitečné po krátkodobém výpadku spojení.
clear_decals- Vyčistí díry po kulkách a krev ze zorného pole. Přiřaď si to na klávesu pro klíčové momenty.
jpeg- Uloží snímek obrazovky do složky screenshots v CS2.
net_graph 1- Zobrazí síťové statistiky v reálném čase (ping, ztráty, choke, snímková frekvence). Nastavením na 0 je skryješ.
cl_showfps 1- Zobrazí počítadlo FPS v rohu obrazovky.