Pirates, Vikings & Knights II, Source engine üzerinde sınıf tabanlı, yakın dövüş ve menzilli, ücretsiz bir brawler'dır, birden fazla oyun modunda üç fraksiyon. Sunucuyu siz başlattınız, yani admin sizsiniz. Yerleşik Source RCON'a sahip, bu yüzden komutları sunucu kartınızdaki web konsolundan veya rcon ile oyun içi konsoldan çalıştırabilirsiniz.
Arkadaşlarınız nasıl katılır
- Konsolu açın (~) ve çalıştırın:
connect IP:27015 - Ya da oyun içi sunucu tarayıcısında bulun (Internet sekmesi ya da IP ile ekleyin). Sunucu adınız 2hours.gg ile başlar.
Deploy sırasında bir Join şifresi belirlediyseniz, arkadaşlarınız önce onu ekler: password yourpass; connect IP:27015
Oyun modları
Modu deploy sırasında seçersiniz ve sunucu o modun harita rotasyonunu çalıştırır:
- Booty: Hazineyi kapın ve takımınız için bankaya götürün, bt_ haritalarında.
- Territory: Takımlar te_ haritalarında haritanın bölgelerini ele geçirip tutar ve tuttukları sürece rakibin biletleri azalır.
- Trinket Wars: tw_ haritalarında kill'ler yalnızca takımınızın trinket'ini taşırken veya taşıyıcınızın yakınında savaşırken puan getirir, bu yüzden takım birlikte hareket eder.
- Last Team Standing: Raund tabanlı eleme, lts_ haritalarında.
- Team Deathmatch: dm_ haritalarında takıma karşı takım dövüşü.
RCON ile yönetim
Sunucu kartınızdaki web konsolunu veya oyun içi konsolu kullanın (bir kez rcon_password ile giriş yapın, sonra komutların önüne rcon ekleyin):
changelevel bt_island- Haritayı değiştirir (bt_island, te_tortuga, tw_fort ve daha fazlası).
status- Bağlı oyuncuları, SteamID'lerini ve ping'lerini listeler.
mp_timelimit 20- Harita değişene kadar geçen dakika (0 = sınır yok).
sv_alltalk 1- Herkesin birbirini duymasını sağlar (1) veya yalnızca takım içi ses (0).
kick <name>- Bir oyuncuyu çıkarır.
Hazır gelenler
Her resmi harita sunucuyla birlikte gelir (bt_, te_, tw_, lts_ ve dm_ aileleri), yani kimse bir şey indirmez. Özel haritalar bir FastDL host'u gerektirir, o da bu ilk sürümde kurulu değil.

