Half-Life Deathmatch: Source, Source engine üzerinde çalışır, yani onu SourceMod chat komutlarıyla değil RCON üzerinden yönetirsiniz. En kolay yol sunucu kartınızdaki web konsoludur: bir komut yazıp gönder tuşuna basın. Oyundan da yapabilirsiniz.
Web konsolundan
Sunucunuzu konsol sayfasında açın ve butonları kullanın (harita, mod, frag/süre limitleri, yerçekimi değiştirme) veya aşağıdaki komutlardan herhangi birini doğrudan yazın.
Oyundan (client konsolu)
Konsolu etkinleştirin (Options → Keyboard → Advanced → Enable developer console), sonra:
rcon_password yourpassword: bir kez kimlik doğrular (RCON şifresi sunucu kartınızdadır).rcon status: oyuncuları ve ID'lerini listeler.rcon changelevel crossfire: haritayı değiştirir.rcon kick "name": bir oyuncuyu atar.
Kullanışlı ayarlar
mp_teamplay 1: Team Deathmatch'e geçer (0 = herkes kendine). Sonraki harita yüklenince geçerli olur.mp_fraglimit 30: raundu 30 frag'te bitirir (0 = sınır yok).mp_timelimit 20: raundu 20 dakika sonra bitirir (0 = sınır yok).sv_gravity 300: düşük yerçekimi kaosu (800 = normal).mp_friendlyfire 1: takım hasarı açık (yalnızca teamplay ile önemlidir).
Haritalar
Standart haritalar: crossfire (nükleer düğmeli klasik), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.

Arkadaşlar nasıl katılır
Adresinizi paylaşın; kendi konsollarında şunu çalıştırırlar: connect 1.2.3.4:27015. Katılma şifresi koyduysanız önce onu ayarlarlar: password yourpw; connect 1.2.3.4:27015.
Neler çalışmaz
Bu sürüm için çalışan bot yok, yani sunucunun gerçek oyunculara ihtiyacı var. Arkadaşlarla parlıyor. Özel haritalar henüz tek tıkla eklenemiyor (bir FastDL host'u gerekiyor), şimdilik standart haritalarda kalın.
