2hours.gg/

Saatlik oyun sunucuları. Sadece oynarken öde.

Half-Life Deathmatch: Source sunucu komutları

Half-Life Deathmatch: Source, Source engine üzerinde çalışır, yani onu SourceMod chat komutlarıyla değil RCON üzerinden yönetirsiniz. En kolay yol sunucu kartınızdaki web konsoludur: bir komut yazıp gönder tuşuna basın. Oyundan da yapabilirsiniz.

Web konsolundan

Sunucunuzu konsol sayfasında açın ve butonları kullanın (harita, mod, frag/süre limitleri, yerçekimi değiştirme) veya aşağıdaki komutlardan herhangi birini doğrudan yazın.

Oyundan (client konsolu)

Konsolu etkinleştirin (Options → Keyboard → Advanced → Enable developer console), sonra:

  • rcon_password yourpassword: bir kez kimlik doğrular (RCON şifresi sunucu kartınızdadır).
  • rcon status: oyuncuları ve ID'lerini listeler.
  • rcon changelevel crossfire: haritayı değiştirir.
  • rcon kick "name": bir oyuncuyu atar.

Kullanışlı ayarlar

  • mp_teamplay 1: Team Deathmatch'e geçer (0 = herkes kendine). Sonraki harita yüklenince geçerli olur.
  • mp_fraglimit 30: raundu 30 frag'te bitirir (0 = sınır yok).
  • mp_timelimit 20: raundu 20 dakika sonra bitirir (0 = sınır yok).
  • sv_gravity 300: düşük yerçekimi kaosu (800 = normal).
  • mp_friendlyfire 1: takım hasarı açık (yalnızca teamplay ile önemlidir).

Haritalar

Standart haritalar: crossfire (nükleer düğmeli klasik), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.

Arkadaşlar nasıl katılır

Adresinizi paylaşın; kendi konsollarında şunu çalıştırırlar: connect 1.2.3.4:27015. Bir katılım şifresi belirlediyseniz onu eklerler: connect 1.2.3.4:27015;password yourpw.

Neler çalışmaz

Bu sürüm için çalışan bot yok, yani sunucunun gerçek oyunculara ihtiyacı var. Arkadaşlarla parlıyor. Özel haritalar henüz tek tıkla eklenemiyor (bir FastDL host'u gerekiyor), şimdilik standart haritalarda kalın.

Half-Life Deathmatch: Source sunucusu başlat

← Tüm rehberlere dön